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Software开发的第一人称射击游戏,其采用公司的id Tech 5游戏引擎。游戏最早在2007年6月的苹果公司全球软体开发者年会(WWDC)上,以技术演示形式展示,并在同年8月的QuakeCon上正式公布。游戏最终于2011年10月在Microsoft Windows、PlayStation 3、Xbox 360和OS X平台推出。。

Xbox是微软创立的电子游戏品牌。它包括微软开发的从第六到第九世代的一系列电子游戏机,以及应用(游戏)、串流服务,以及在线服务Xbox Live。品牌於2001年11月15日在美国随着初代Xbox游戏机的首发而首次推出。Xbox系列目前由微软於2022年成立的微软游戏(Microsoft Gaming)部门持有。。

X b o x shi wei ruan chuang li de dian zi you xi pin pai 。 ta bao kuo wei ruan kai fa de cong di liu dao di jiu shi dai de yi xi lie dian zi you xi ji , yi ji ying yong ( you xi ) 、 chuan liu fu wu , yi ji zai xian fu wu X b o x L i v e 。 pin pai yu 2 0 0 1 nian 1 1 yue 1 5 ri zai mei guo sui zhe chu dai X b o x you xi ji de shou fa er shou ci tui chu 。 X b o x xi lie mu qian you wei ruan yu 2 0 2 2 nian cheng li de wei ruan you xi ( M i c r o s o f t G a m i n g ) bu men chi you 。 。

- 一个即时渲染3D引擎,用于电脑游戏,模拟器,绘图工具开发。 C4 Engine - Eric Lengyel开发的下一代电脑游戏引擎 Chrome Engine - 支持DirectX 10的下一代游戏框架,主要用于FPS游戏(Windows, Xbox 360),由Techland开发。 Coldstone。

Xbox 360是美国的电脑软体公司微软所发行的第二部家用游戏主机,为Xbox的后继机种。Xbox 360为索尼电脑娱乐PlayStation 3和任天堂Wii的市场竞爭者,同为第七世代游戏主机。Xbox 360最早於2005年5月12日,在E3游戏展前一星期首度曝光,2005年11月22日在北美。

游戏。它是根据俄罗斯作家德米特里·格鲁克夫斯基(Dmitry Glukhovsky)的同名小说改编的。游戏由乌克兰的4A Games开发,2010年3月在Xbox 360和Microsoft Windows平台上发行。2006年3月,4A曾宣布要与格鲁克夫斯基合作。2009年的莱比锡游戏展上,游戏。

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游戏,於2007年10月9日与《战慄时空2:二部曲》、《绝地要塞2》等游戏一起装置於《橘盒》游戏包上市,可以在Windows、Xbox 360与PlayStation 3三种平台上运行。除了购买《橘盒》外,玩家也可以透过Steam线上服务购买该游戏,或是在2008年4月9日后直接购买该游戏。

Xbox是由微软所开发、销售的家用游戏主机。是Xbox系列品牌的首个产品。游戏机首先于2001年11月15日在北美发行,之后于2002年在澳大利亚、欧洲和日本发行。这是微软首次进军游戏机市场。在游戏市场,同世代销售的主机还有索尼公司的PlayStation 2、任天堂公司的GameCube,而Xbox的性能在同世代主机中最为强大。。

《质量效应》(英语:Mass Effect)是一款由BioWare开发,微软游戏工作室和艺电发行的动作角色扮演游戏,最初在2007年发行于Xbox 360平台,为质量效应系列的第一部作品。游戏背景设定于2183年的银河系,银河系文明受到了一个由合成有机星舰组成的高度先进的机械种族的威胁。玩家扮演一名。

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Xbox One (简称 Xone)是一台由微软推出的家用电子游戏机,2013年11月在北美与欧洲首度发行。本机为Xbox 360的后继机种,於电子游戏史中分属第八世代,与索尼的PlayStation 4,任天堂的Wii U和Switch竞争。在2019年12月12日公布其次世代机种Xbox Series。

「X06」是由微软策划的全球巡回游戏展览,针对Xbox360游戏平台所专属的新游戏与相关的新周边技术所进行的展览。 展出內容包括近期已上市的新游戏,或者是尚未上市,但受到各界关注的开发中游戏。另外也会有一些与Xbox 360相关的新技术,在这个展会中一同发表。 X06 = X + 2006,起因是最早在办理X系列游戏。

War)是Epic Games和微软游戏工作室於Xbox 360和电脑PC推出的第三人称射击游戏。 《战爭机器》將生存的恐怖融合到战术动作中,並且提供极具深度的感人故事,让玩家体验到人类与兽族部落(从锡拉星深处钻到表面的可怕生物)为了生存而展开的惨烈战役。游戏中,玩家必须带领战爭英雄马可斯菲利及其队员,独自面对各种残暴怪物的猛烈攻击。。

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Interactive发行的射击及即时战术游戏,是2007年的前作——《战斗位置:中途岛》(Battlestations: Midway)的后续。2009年5月12日,北美地区,这款游戏在Microsoft Windows与Xbox 360上发布,而欧洲与澳大利亚则于2009年5月15日发布。 2010年4月19日,该游戏的发展计划终止。。

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游戏,总计有PlayStation 3、Xbox 360版和其后2014年移植的Windows版。游戏于2010年3月在欧美发行,2010年5月在台湾和香港发行正体中文版,这是最终幻想系列的第13部本传游戏,也是系列发行23年来的首部官方中文版游戏。

360版”,香港和台湾译作“战车世界:Xbox 360 版”)是基於《战车世界》並针对 Xbox 360 家用主机环境所重新开发的全新游戏,付费机制则与 PC 相同(但 Xbox Live 服务需要透过金会员才能连线,银会员则是七天免费)。而针对家用主机环境的全新设计,不论在画面、音效、以及游戏內容都有別於 PC 版本。 XBOX。

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Xbox 360、PLAYSTATION 3、Nintendo DS以及PSP等等。 在今次续作《科林麦克雷拉力赛:尘埃2》中,继续再次引入了《科林·麦克雷》英国拉力赛车手,在游戏里他的个人地位如同真实的比赛来取得冠军奖杯一样,是车手最高的荣誉,玩家需要贯穿整个游戏进程来取得这份荣誉。。

Redwood Shores开发的生存恐怖第三人称射击游戏,在2008年10月於PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows上发行。 玩家在游戏中操控主人公—工程师艾萨克·克拉克(Isaac。

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Studios开发的沙盒游戏。游戏中,玩家能在一个3D世界內与方块或生物进行交互。游戏中的特色功能包括探索世界、採集资源、合成物品及生存冒险等。《我的世界》有多种模式:生存模式中,玩家必须维持生命并开採资源以打造自己的世界;创造模式中,玩家拥有无限的资源并可自由地创作建筑。 《我的世界》最早由瑞典游戏。

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Xbox、Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S多个平台游戏的开发与发行。Xbox游戏工作室为数个微软所有的第一方开发商发行游戏,包括了Lionhead Studios与Rare,亦有发行由如Bioware与Bizarre Creations等第三方开发商制作的游戏。。

游戏。该游戏于2008年12月2日发行了Xbox 360和PlayStation 3平台,并于2008年12月9日发布了Microsoft Windows平台,并预定于2009年3月发行Mac OS X版本。 游戏的故事发生在古老的波斯,游戏。

游戏批评奖包括“最佳展示”,“最佳原创游戏”,“最佳主机游戏”,“最佳PC游戏”,“最佳动作游戏”以及“最佳在线多人游戏”等六项大奖。而在此后的德国科隆国际游戏展Gamescom上,本作再夺包括官方评选的“最佳微软XBOX游戏”和“最佳次世代主机游戏”等在内的九项大奖。在同年举办的东京游戏。